Así es. Ahora que el SDK final está disponible (que permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones para tablets con Android), significa que prácticamente todo lo que forma parte de Android 3.0 (Honeycomb) está disponible.
Entre las cosas disponibles tenemos, por ejemplo, los fondos de pantalla. En total, son 9 imágenes que vendrán por defecto en las tablets con Honeycomb, y aquí las tenemos todas.
Las imágenes incluídas tienen todas 1920 pixeles de ancho, con un alto variable (entre 1408, a 1280) así que incluso funcionan bastante bien en un monitor con 1920×1080 de resolución (23″-24″) y por supuesto, monitores más pequeños.
Aquí un vistazo a los fondos incluídos


Y pueden descargarlos todos en un archivo zip (2.9 Megabytes) desde aquí: Link

El primer Service Pack, el SP1 para Windows 7, ya está disponible!
Si están esperando un cambio total, como sucedió con el legendario SP2 para Windows XP, quedarán decepcionados. Windows 7 SP1 es principalmente una recopilación de parches y mejoras de estabilidad y seguridad (muchas de las cuales han llegado en los parches mensuales sacados por Microsoft). Aquí una lista de todos los cambios. Pero por otro lado, no es tampoco que Windows 7 haya tenido tantos bugs y problemas de performance como lo tuvo XP inicialmente.
Lo más llamativo del SP1, es RemoteFX. Esto se incluye con el Remote Desktop Client 7.1 y nos permitirá correr escritorio remotos (controlar otras PCs con Windows en la misma red, como vimos en este tutorial) utilizando la aceleración gráfica de la tarjeta de video remota. Así es, significa que podemos poner al GPU de la PC remota a trabajar. Un ejemplo? Podemos utilizar nuestra netbook para conectarnos remotamente a nuestra PC “de verdad”, y aprovechar los recursos de ésta y, quién sabe, incluso hasta podríamos jugar juegos en 3D en la PC principal, mientras controlamos esta PC desde nuestra netbook.
Definitivamente un upgrade obligatorio, sobre todo si no han estado parchando el sistema continuamente desde su salida. El Update se descargará automáticamente a las PCs (vía Windows Update), pero aquí tienen también links para descargarlo manualmente.

Por fin! Hoy veremos cómo continuar con el tutorial para sacar un número de Google Voice!
Google Voice es un servicio que brinda Google, y que nos da un “número único”. La idea detrás de esto es genial: éste número de lo damos a todo el mundo, y Google Voice redirecciona llamadas de acuerdo a lo que hemos definido. Llama el jefe? Lo enviamos hacia un número y contestamos de éste. Llama la novia / el novio? Podemos hacer que todos los teléfonos asociados con Google Voice, suenen. Cambiaron de número telefónico? Basta con asociarlo a Google Voice, para que las llamadas lleguen a éste. En pocas palabras, es un número que potencialmente, no tendríamos que cambiar nunca más.
Pero Google Voice está disponible, lamentablemente, sólo en Estados Unidos. Sin embargo, como ya hemos obtenido un número de USA en un tutorial anterior, podemos seguir estos pasos para obtener nuestro número!
Tutorial
via labnol
Lo primero que tendremos que hacer, es conseguir un número en Estados Unidos. Esto lo vimos en un tutorial pasado y es importante que lo hagan.
También necesitarán Descargar Hotspot Shield. Hotspot Shield hace que nuestra IP parezca venir de USA, por lo que podremos entrar a la página de Google Voice sin problemas (esto sólo lo tenemos que hacer cuando nos registramos, la primera vez). Después, podemos eliminar HotSpot Shield.
Paso 1
Iniciar Hotspot Shield y habilitarlo (el escudo de la aplicación debe verse verde).
Lanzar la aplicación que instalamos en el otro tutorial, ExpressTalk
Paso2
ir a voice.google.com. Si HotSpot Shield está funcionando, podrán entrar. Si les sale el error de “Google Voice no está disponible en tu país”, simplemente traten de habilitar Hotspot Shield de nuevo, o limpien el caché del navegador.
Simplemente llenen los datos necesarios y elijan el número que utilizarán para Google Voice.
Paso 3:

En las siguientes opciones, necesitarán añadir un teléfono que suene cuando alguien llame a Google Voice. En este caso, será el número que sacamos en el tutorial anterior
Paso 4

Finalmente, Google Voice nos dirá que hemos añadido un número que anteriormente estaba registrado. Google Voice nos dará un código. Así que le damos click a “Call Me Now”. Google nos llamará y tendremos que ingresar el código que se nos solicita.
Una vez hecho esto, ya tendremos a Google Voice habilitado! Ahora podemos descargar la aplicación para iPhone o Android, y recibir las llamadas directamente en nuestros móviles (siempre y cuando usen una aplicación SIP, como CSipSimple para Android)
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Buenas noticias para los usuarios de Hotmail y Facebook!
Desde hoy, los usuarios de Hotmail podrán realizar conversaciones con los usuarios de Facebook (y vice-versa). Esta función ya estaba habilitada en Windows Live Messenger desde la última versión (2011) y en la web, en algunos países. Sin embargo, hoy Hotmail ha abierto esta función a todos sus usuarios alrededor del mundo.
Cómo activarlo?

Asegúrense de tener a Facebook conectado a Hotmail. Si todavía no lo han hecho, cuando se conecten a Hotmail verán opciones como la imagen de arriba.
Simplemente denle click a “Facebook”, luego “conectar con Facebook” y listo. Si no funciona inmediatamente, paciencia. Suele tardar unos minutos. Y si no funciona, traten de desconectarse y conectarse nuevamente a Hotmail.

Una vez dados los permisos adecuados, automáticamente veremos que los contactos de Facebook aparecen en nuestra cuenta de Hotmail, y asimismo, los usuarios que estén en Facebook nos verán como conectados, así no tengamos Facebook abierto.
Let’s Crate no destaca por su generoso alojamiento. Tampoco por la velocidad de servicio. Lo que me gustó de Let’s Crate, sin embargo, es la simplicidad y diseño del sitio en general.
Lo que tenemos, es una caja con una flecha (animada). Para alojar un archivo? Simplemente lo arrojamos hacia la caja y, tras un tiempo, obtendremos un link acortado (como este: http://lts.cr/i/dde7c4) que contiene el archivo.
Let’s Crate es excelente, por lo tanto, si queremos que alguien comparta un archivo con nosotros pero que no tiene mucho dominio de servicios en la web. Simplemente le decimos que arroje el archivo ahí, y nos pase el link que aparece a continuación.
Las limitaciones de Let’s Crate sí dejan mucho que desear.

Como pueden ver, una cuenta gratuita sólo nos permite subir 6 archivos, cada uno con un límite de 50 megas. Y tenemos un espacio total de 200 Megabytes. Y pedir $9 por este servicio no tiene mucho sentido, cuando una cuenta de Dropbox está casi al mismo precio (y es más útil)
Personalmente sigo prefiriendo ge.tt, sobre todo porque nos da el link incluso antes de terminar de subir el archivo (lo que significa que podemos redactar el e-mail con el link a compartir y simplemente dejar que la PC termine de subirla mientras nosotros nos vamos a hacer otra cosa). Pero Let’s Crate definitivamente suena como una buena alternativa. O por supuesto, siempre está el folder público de Dropbox.
Igual, pueden darle un vistazo en letscrate.com

Adobe acaba de lanzar la versión 10.2 de Flash (10.2.152.26, específicamente) y promete mejoras en el performance, así que actualizar inmediatamente, sería una buena idea.
La gran novedad de esta versión de Flash, es que ahora trae consigo “Stage Video”, que sigue mejorando la aceleración de hardware que Flash 10.1 trajo consigo. Con Stage Video es posible reproducir video de mayor calidad, mientras Flash consume menos recursos. Como ejemplo, Adobe dice que puede reproducir videos en 1080p en el navegador, consumiendo sólo 1-15% (contra el 40-70% actual).
Sin embargo, no todo es color de rosas. Para poder implementar Stage Video, es necesario que las páginas actualicen sus reproductores con soporte para esta nueva tecnología. Sin embargo, pueden darle un vistazo en estos demos que Adobe ha puesto a nuestra disposición.
Aquí mis resultados. No el 1-15% prometido, pero nada mal, sobre todo porque, con anteriores versiones de Flash, no era inusual ver cómo el uso de CPU se disparaba a 70-80%

Otra gran noticia es que, de ahora en adelante, el video en Flash permanecerá en pantalla completa cuando estamos utilizando dos monitores. Esto ha sido una gran molestia, pues no podíamos dejar un video en Full Screen en una pantalla mientras seguíamos trabajando en la otra; apenas clickeábamos en algún lugar de la otra pantalla, el video se volvía a minimizar.
Ahora que, tras la pelea entre WebM y .h264 parece que no veremos un standard que reemplace a Flash pronto, es bueno ver que el plugin, al menos, sigue actualizándose (y mejorando) constantemente.


